Deepface 通用模型训练教程

[y]Enable random warp of samples(y/n?:help): 直接回车设置为 默认 y
随机扭曲:利用随机扭曲来泛化模型,它能更好的学习人脸形状、面部特征、面部结构、人脸表情等。但只启用后,可能影响模型对细节的学习。因此只要效果还在快速提升(loss下降,图片变清晰)的情况下建议开启。当训练足够充分后可以关闭这个功能,继续训练几千个迭代,应该能获得更好的细节。

[0.0]Random hue/saturation/light intensity(0.0 .. 0.3?:help): 输入 0.1 回车
随机色调/饱和度/光强度

[0.0]GAN power(0.0 .. 5.0?:help): 直接回车设置为 默认 0.0
GAN强度:GAN代表Generative Adversarial Network(生成对抗网络),在DFL 2.0中,使用这个选项可以获得更详细/更清晰面孔。 此选项可取值范围为0.0到10.0。并且仅在模型训练最够多之后启用(禁用随机扭曲并启用LRD之后)。默认推荐使用0.1,可以尝试更大的值获取更强的效果。一旦启用,就不再关闭了。启用前记得备份模型,有崩溃风险,可能会出现很诡异的效果。默认值为0.0(禁用)。

[0.0]Face style power(0.0 .. 100.0?:help): 直接回车设置为 默认 0.0
脸部风格增强: 此设置控制图像的面部部分的样式转移,能提升合成质量(说是这么说,但是大部分情况下会蹦)。启用后对性能有影响,可能需要降低bs或禁止GPU优化器,启用前记得备份,使用的数值不要太大。默认值是0.0(禁用)。

[0.0]Background style power(0.0 .. 100.0?:help): 输入 1.0 回车
背景风格增强:此设置控制背景部分的样式转移,能提升合成质量(说是这么说,但是大部分情况下会蹦)。启用后对性能有影响,可能需要降低bs或禁止GPU优化器,启用前记得备份,使用的数值不要太大。默认值是0.0(禁用)。

[none]Color transfer for src faceset(none/rct/lct/mkl/idt/sot?:help): 直接回车设置为 默认 none
颜色转换模式选择:这个选项是用来匹配src和dst的颜色,都是一些算法,有专业基础的可以去研究下,从应用的角度来说,不用研究太多。默认使用None,如果后期发现合成效果不好,尝试换一种,只能试,没有标准答案。

[n]Enable gradient clipping(y/n?:help): 输入 y 回车
启用梯度剪裁:这个功能最初引入是为了防止模型崩溃(后来好像没啥用了,不开也不太蹦)。 它对性能的影响很小,如果不想使用它,就自觉把自动备份打开,有备无患。默认值为n(禁用)

[n]Enable pretraining mode(y/n?:help): 直接回车设置为 默认 n
启用预训练模式:启用后会自动使用软件自带的数据集进行预训练,训练200k~400k迭代之后,关闭预训练,然后迭代次数变0, 开始训练你自己的src和dst素材。这样做的好处是帮你节省一些时间,模型不需要从零开始学习了(模型将“知道”面孔的外观,从而加快初始训练阶段)。仅在刚开始的时候启用,后面就不要再次启用了。你也可以自定义预训练数据集,将自己的人脸素材打包成faceset.pak,然后放到… \ _ internal \ pretrain_CelebA下面。默认值为n(禁用);想要更加省时间直接使用别人训练好的预训练模型:“预训练”模型和我们常说的“模型复用”有一些差异,专门训练的复用模型,效果会更好,速度要快很多。

原创文章,作者:朋远方,如若转载,请注明出处:https://caovan.com/deepface-tongyongmoxingxunlianjiaocheng/.html

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