Tile/Blur(平铺/模糊)
使用平铺/模糊控制稳定的扩散
模型文件:control_v11f1e_sd15_tile.pth
配置文件:control_v11f1e_sd15_tile.yaml
该模型可以通过多种方式使用。总的来说,该模型有两种行为:
- 忽略图像中的细节并生成新的细节。
- 如果本地图块语义和提示不匹配,则忽略全局提示,并根据本地上下文引导扩散。
由于该模型可以生成新的细节并忽略现有的图像细节,因此我们可以使用该模型去除不良细节并添加精致的细节。例如,消除因图像大小调整而导致的模糊。
Inpaint(局部重绘)
使用 Inpaint 控制稳定的扩散。
模型文件:control_v11p_sd15_inpaint.pth
配置文件:control_v11p_sd15_inpaint.yaml
要使用它,请将 ControlNet 更新到最新版本,完全重新启动(包括终端),然后转到 A1111 的 img2img inpaint,打开 ControlNet,将预处理器设置为“inpaint_global_harmonious”并使用模型“control_v11p_sd15_inpaint”,启用它。
不需要将图像添加到 ControlNet
原创文章,作者:朋远方,如若转载,请注明出处:https://caovan.com/jingjiangstable-diffusiondecontrolnetchajian/.html
Comments(2)
大佬知道为啥forge 这个webui 不支持brightness qrcode这两个控制器模型怎么解决么
@1377:webui和forgeUI有很多插件都不兼容,这是事实